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现在有越来越多的国内移动运用厂商挑选将产品面向海外商场,那么海外运用商场是一个怎样的局势呢?依据2018Q4海外运用商场陈述能够发现,东西和游戏类运用仍是高活泼度范畴,而在游戏类型中,海外用户更偏心动作类游戏。[概况]
来历:触宝研究院     日期:2019-03-04 09:01:40
“吃鸡”文明这些年在游戏圈里盛行开来,许多游戏和App纷繁开端往“吃鸡”的热度上蹭,所以就有了“蹭鸡”的App很多呈现。能够说“吃鸡”热度不减的一起,“蹭鸡”也在借力打力收割用户。下面就来看看“吃鸡”App与“蹭鸡”App投进洞悉陈述,整理这两种App的投进行为和作用。[概况]
来历:热云数据     日期:2019-03-04 09:01:02
“吃鸡”游戏从2017年开端风行全球,影响至今,并招引了许多游戏参加跟风。作为“吃鸡”游戏的代表《绝地求生》曾一度引领潮流,但在曩昔的一年,《绝地求生》现已被“凉”了N屡次,不论是游戏数据仍是玩家口碑,好像都遭受了不小的冲击。那么《绝地求生》真的凉了吗?“吃鸡”大战又是怎样的局势呢?[概况]
来历:游戏干线     日期:2019-03-04 08:59:24
近年来网络直播在国内的鼓起,使得这一职业的开展受到了许多重视。在2018年,短视频的参加使得直播职业竞赛愈加剧烈。那么2018年国内直播圈呈现出怎样的局势呢?在日前举办的第二届小葫芦盛典上,小葫芦给出了威望数据。2018年我国月活泼主播到达了377万人,共有1.4亿人次的用户给主播打赏送礼,有0.07%的主播月收入超过了100万元。[概况]
来历:GameLook     日期:2019-03-04 08:57:49
日前工信部网站发布了2018年国内互联网和相关服务业经济运转状况。数据显现,2018年全国互联网事务收入9562亿元,比上年增加20.3%。网游事务收入1948亿元,比上年增加17.8%。移动运用方面,APP总量到达449万款,截止12月底,游戏类数量运用约138万款,数量规划排名榜首,运用下载量到达3099亿次,也位居各类APP之首。[概况]
来历:工信部网站     日期:2019-03-04 08:49:36
手游的风行不仅为游戏职业的开展供给了动力和开展方向,也为相关职业带来了开展机会,并供给了新的或许。比方手游上的鼓励视频广告的传达作用就现已获得了传统品牌的认可,使得手游正在成为各大品牌的重要推行渠道。[概况]
来历:白鲸出海     日期:2019-03-01 08:59:02
SuperData的最新发布的2018年总结陈述显现,2018年数字游戏销售额增加了12%,到达了1134亿美元。其间Epic Games的《堡垒之夜》在2018年游戏收入为24亿美元,是历史上年度收入最高的游戏。[概况]
来历:Super Data     日期:2019-03-01 08:58:30
日前B站UP主发布了一份最新的榜单视频。在这份榜单中,对2018年国产二次元手游收入状况进行了计算。依据他的计算来看,2018年国产二次元手游收入最多的是网易手游《阴阳师》,由于计算的是国产二次元手游的联系,2018年最吸金的《FGO》并没有算在里面。[概况]
来历:BB姬     日期:2019-03-01 08:48:36
腾讯运用宝日前发布了2018年12月的手游陈述。从当月的陈述能够发现,哆可梦新游《末日撕裂者》登顶新游下载和收入榜首,体现强势。英豪互娱的《巅峰坦克》也表明超卓,进入双榜前三。《高兴消消乐》连任单机榜榜首。腾讯出品的《剑网3:指尖江湖》领跑预定榜。别的多款手游也迎来了周年庆版别。[概况]
来历:运用宝     日期:2019-02-28 08:52:54
App Growing发布了2018年Q4投进金额开销游戏排行,给出了排在投进金额开销排在前十位的游戏产品和游戏公司。其间,陈述说到游族网络在Q4的投进金额游戏开发商榜中位居榜首。[概况]
来历:AppGrowing     日期:2019-02-28 08:52:12
由微信掀起的小程序风潮正在国内盛行开来,BAT等巨子先后入局,一时间小程序生态好不热烈。那么在曩昔一年的开展中,小程序职业呈现出怎样的状况?用户关于小程序又有着哪些偏好和运用习气呢?酷鹅用户研究院日前通过查询出炉了一份解读微信小程序用户行为的陈述。其间显现,42%的用户常常运用小游戏。[概况]
来历:见实     日期:2019-02-28 08:49:10
2018年广东游戏工业年会日前在广州举办。在大会上发布了《2018年线下游戏数据陈述》,从多角度对我国线下游戏职业状况做了详尽剖析。陈述数据剖析,2018年我国线下游戏商场规划到达1210亿元,同比增加7.8%。20-29岁的玩家占比最多,到达了29.8%。[概况]
来历:GameLook     日期:2019-02-28 08:46:09
Newzoo总结了任天堂旗下手游产品在2018年的营收体现,剖析了公司未来在移动游戏范畴的开展状况,Newzoo以为《Mario Kart Tour》假如具有正确的货币化方法,任天堂在2019年手游收入或许会打破10亿美元。[概况]
来历:Newzoo     日期:2019-02-28 08:42:37
数据研究组织AppAnnie日前发布了《2019手游职业陈述》。陈述数据显现,我国商场占有全球移动运用收入总规划的40%,《高兴消消乐》成为了2018年度全球月活用户最高的游戏。别的,国产手游2018年海外收入到达55亿美元,比2016年增加了120%,复合增加率到达95%。[概况]
来历:Gamelook     日期:2019-02-28 08:39:36
日前在“2018广东游戏工业年会”上,广东省游戏工业协会和伽马数据(CNG)联合推出的《2018广东游戏工业陈述》正式发布。陈述指出,上一年广东省游戏营收规划达1811亿元,占全国份额76.2%,手游营收首破1000亿元,占全国78%。网络游戏企业达7761家,较上一年新增3462家,增幅达81%。[概况]
来历:游戏陀螺     日期:2019-02-27 08:52:58
网络游戏职业现已成为了我国的一项快速开展的新兴工业,带动了周边相关职业的开展。在刚刚曩昔的2018年,我国网游商场在阅历了快速开展后呈现了新的改变。日前有陈述对国内网游职业竞赛现状与开展趋势进行了剖析,从数据看网游职业的开展。[概况]
来历:前瞻网     日期:2019-02-27 08:43:11
伽马数据日前发布了《2018年度移动游戏陈述》,全面总结了2018年移动游戏商场状况、热门盘点、产品状况、出海状况、游戏企业移动游戏事务状况。数据显现,2018年国内移动游戏商场收入1339.6亿元,增速15.4%。用户规划达6.05亿。[概况]
来历:游戏工业陈述     日期:2019-02-26 08:42:57
Supercell新作《荒野乱斗》于12月12日登陆全球手机游戏商场,首月收入打破6340万美元,未到达《皇室战役》一半。其间美国玩家奉献最大,游戏在亚洲地区体现杰出。[概况]
来历:Sensor Tower     日期:2019-02-26 08:39:24
日前App Annie发布了2018年12月手游指数陈述。从国内部分来看,腾讯网易平分我国iOS收入榜前十,芬兰公司Supercell凭仗第五款手游《荒野乱斗(Brawl Stars)》的超卓体现,在iOS和Google Play的双渠道获得不错的成果,并夺得了12月全球归纳下载榜冠军。[概况]
来历:Gamelook     日期:2019-02-26 08:38:20
日前数据剖析组织App Annie发布了12月我国手游出海发行商收入Top30榜单状况。从榜单排名来看,FunPlus重返榜首,头部方位厂商体现安稳。沐瞳科技在12月涨幅最大,排名上涨7位,BBGame重返榜单前30,梦加网络接连2个月上涨,升至20位。[概况]
来历:     日期:2019-02-26 08:37:20
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